viernes, 8 de abril de 2011

Proyecto: Pedal Wah Wah


Expectativas del Proyecto.
Con este proyecto queremos meternos en los circuitos electrónicos orientados a la Música y al Sonido. Este Pedal Wah Wah, es de fácil diseño, de interpretación sencilla del circuito y de fácil construcción. Solo un tema, y que no es de sencilla solución, es el tema del ruido o interferencia que se genera en este tipo de circuitos que trabajan con Audio.

Lo que este Pedal hace, es producir un efecto de ida-vuelta con el sonido, pero leve y además es un selector de ancho de banda. Posee un potenciómetro para poder mover este ancho de banda y centrarla en sonidos más graves o agudos y reforzalos.

Construcción y Diseño
                Materiales
Resistencias 
2 - 470K;
2 - 100K; 1 - 68K; 1 - 22K; 1 - 10K; 1 - 1K5; 1 - 1K; 1 - 470  

Potenciómetro 
 
1 - 100K

Capacitores 
 
2 - 0.22µF; 2 - 10,000pF (0.01µF); 1 - 4.7µF NP

Transistores 
 
2 - BC549
  
Inductor 
 
1 - Replica 500mH Halo Inductor

Otras Componentes
1 - Jack de entrada Stereo
1 - Jack de salida Mono
1 - Porta baterías, para batería de 9V

jueves, 7 de abril de 2011

Dia a Dia en el Laboratorio: Semana 4

--- Día 5/4 ---
Escuchamos consejos para la transferencia de imagen a la plaqueta y el procesado de la misma: es recomendable utilizar hojas de papel fotográfico de 120 g. Es indispensable el uso de una impresora láser, ya que la impresión a chorro no hace posible la transferencia de la imagen a la plaqueta.
Una vez ya impreso el circuito en el papel fotográfico, se debe humedecer un diario con un rociador, poner la plaqueta encima de el diario húmedo, encima de la plaqueta poner el circuito impreso, y después brindarle calor al papel fotográfico con la plancha para favorecer a la transferencia de la imagen .Ya habiéndole brindado suficiente calor al papel, no retirarlo, primero es conveniente darle un golpe de frío (Poniéndolo en una heladera o frente un ventilador, etc.). Luego del golpe de frío, se debe retirar el papel lentamente. Si se siguieron los anteriores consejos al pie de la letra, el traslado de la imagen debería ser satisfactorio.
Una vez puesta la plaqueta en un recipiente que contenga ácido cloruro férrico, es recomendable ir sacudiendo el recipiente para acelerar el procesado de la placa y para que este se complete correctamente

--- Día 6/4 ---
Para la semana siguiente debemos armar un cable Db9 para realizar la práctica con el osciloscopio. En un extremo del cable deberá ir una ficha macho Db9 y en el otro le dejaremos 3 cables pelados.
Para colocar el db9 macho en uno de los extremos del cable, se deberá respetar un "Pinout”, el cual le mostraremos en la siguiente imagen:



miércoles, 6 de abril de 2011

Introduccion al Osciloscopio Digital.

El profesor nos dio una introducción acerca del uso del Osciloscopio Digital, ya que nosotros acostumbrábamos a usar el analógico durante todo este tiempo. Para llevar acabo su introducción, utilizo la Actividad numero 2 como ejemplo, porque en  dicha actividad será útil el conocimiento para controlar el osciloscopio. Primero es necesario tener un cable con un DB9 en un extremo, y en el otro dejar los cables pelados de la salida. Se debe encender el osciloscopio, la ficha macho se debe conectar al hembra de la computadora, y el positivo del cable del osciloscopio con el terminal Tx de los cables pelados del DB9. La señal continua proveniente de la computadora debe ser acoplada en alterna, para esto hay que apretar el botón “Ch 1”, ahí se hallara la manera de acoplarla. Luego, hay que ajustar el nivel de atenuación del osciloscopio, al de la punta del mismo. Luego, abrimos el programa hyperterminal desde la PC, lo configuramos en 9600 bps, 8 bits, Sin paridad, y un bit de stop. Si se desea capturar una imagen en el osciloscopio hay que ajustar el trigger a flanco ascendente, y barrido único y acomodar los cursores entre el 0 y el pico de la señal.

martes, 5 de abril de 2011

Actividad 2

Objetivo: 
El objetivo de esta actividad será aprender a usar el Osciloscopio Digital e informarse de las ventajas que este nos brinda, ya que es una herramienta indispensable para la electrónica.
Material requerido:
-Cable DB9 
-Protoboard
-Resistor de 10k
-Fototransistor
-Computadora

Software:
-Hyperterminal.

4) Capturar el byte y almacenarlo en la memoria 
Paso uno:
5) Responder las siguientes preguntas basándose en exclusivamente en las mediciones almacenadas en la memoria.

a) En estado de reposo (sin presionar tecla alguna) ¿que tensión mide en la línea?
En estado de reposo se mide -11,4V.

b) El bit de entrada marca el comienzo de la transmisión. ¿Cuanto tiempo dura y que valor de tensión mide? ¿Que valor de tensión tiene un 1 lógico y un 0 lógico?
Dura 100 ns y mide una tensión de 11,6 V, el cero lógico tiene un valor de +12v, mientras que el uno -12v.

c) ¿De qué manera a partir de lo medido se puede inferir que el dato transmitido es la tecla A?
Se establece que es la tecla "A", porque ya se predefine que el código de bits en "1" lógico y "0" lógico -0100000101- equivale a la letra mayúscula "A".d) ¿Se puede observar el bit de stop? sino, ¿porque?
No, porque el bit de stop se asemeja al estado de reposo.

e) Cuanto tiempo tarda en transmitirse un byte a la velocidad establecida.


 Paso dos:
5) Basándose solamente en las imágenes capturadas responder las siguientes preguntas:
a) ¿En qué frecuencia emite la señal infrarroja portadora de los datos?
Emite en una Frecuencia de 36 KHz

b) ¿Cómo se diferencia el uno y el cero?
El "1" esta diferenciado del "0" según una secuencia de tiempo con pulsos y otra sin pulsos. Explicándolo mejor, la secuencia del "1" es:
Un tiempo con pulsos (de 889 us) y luego un tiempo sin pulsos (también de 889 us). El tiempo que dura cada de bit es de aproximadamente 1778 us.
En cambio, la secuencia del "0" es:
Un tiempo sin pulsos y luego un tiempo con pulsos. Es a la inversa del "1", pero también dura aproximadamente 1778 us.

c) ¿Cuántos bits en total se transmiten? se transmiten un total de 14 Bits

d) ¿Cómo está compuesta la trama? 
La trama esta compuesta por 2 Bits de START, que indican el comienzo de la trama; el tercer Bit es para indicar si la tecla esta siendo presionada o se la esta pulsando continuamente, si es así se invierte cada vez que es presionada; 5 Bits de "Dirección" (Address) que son para indicar a que dispositivo se esta enviando la trama; y 6 Bits de "Comando" (Command).

e) ¿Con qué periodicidad se repite la trama en el tiempo?
Entre cada trama que es enviado al dispositivo, hay un tiempo de pausa que es de 50 Bits, ósea 50(Bits) x 1.778 us = 88.900us aproximadamente. Luego viene la próxima trama con un tiempo de 14(Bit) x 1.778 us = 24.892 us, y así continuamente hasta que se deje de presionar algún botón del control remoto.